A propos d’Android système d'exploitation Linux pour appareils nomades avec bibliothèques intégrées (SQLite, WebKit, OpenGL...), machine virtuelle et plate-forme de développement basée sur Java.
Android est une plateforme pour appareil mobile (téléphone, PDA, netbook, tablettes, etc). Elle est composée d'un système d'exploitation, de librairies "middleware", et d'un ensemble d'applications : un client mail, un navigateur, un calendrier, etc. Android est basé sur un kernel linux. Les librairies "middleware" qui le compose sont écrite en C/C++. Le Framework est quant à lui écrit en java.
L'ecosystème d'Android s'appuie sur deux piliers:
Le plugin ADT : Intégrer les fonctionnalités du SDK à Eclipse.
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Télécharger Installation pluging ADT pour Android dans Eclipse
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Structure d’un projet Android :
Un projet basé sur le plugin ADT est décomposé de la manière suivante:
Les éléments d'une application
Une application Android peut être composée des éléments suivants:
Interfaces graphiques
• LinearLayout: dispose les éléments de gauche à droite ou du haut vers le bas
• RelativeLayout: les éléments enfants sont placés les uns par rapport aux autres
• TableLayout: disposition matricielle
• FrameLayout: disposition en haut à gauche en empilant les éléments
Arborescence d’un projet Android
AndroidManifest.xml :
Conventions :
Cycle de vie d’une application
Une activité possède trois états :
Le système tue les activités en état "stopped" (ou "paused« ) de deux manières :
Quand l‘activité sera a nouveau demandée :
Une activité est notifiée de ses changement d‘état par l'appel à ces méthodes :
Déboguer une application Android :
Communications entre applications :
Linux Kernel :
Android est basé sur un kernel linux 2.6 mais ce n'est pas linux. Il ne possède pas de système de fenêtrage natif (X window system), la glibc n'est pas supporté, Android utilise une libc personnalisée appelé Bionic libc. Enfin Android utilise un kernel avec différents patches pour la gestion de l'alimentation, le partage mémoire, etc. permettant une meilleurs gestion de ces caractéristiques pour les appareils mobiles. Android n'est pas linux mais il est basé sur un kernel linux.
Binder - Android IPC :
La communication interprocessus (IPC) peut entrainer des trous de sécurité, c'est pour cela qu'Android à son propre IPC, le Binder et que la communication interprocessus n'est pas laissé aux développeurs d'application. De plus, avoir un système IPC centralisé permet une maintenance plus facile et une correction des problèmes de sécurités générales.
WebKit :
WebKit est une bibliothèque logicielle permettant aux développeurs d'intégrer facilement un moteur de rendu de pages Web dans leurs logiciels. Elle est disponible sous licence BSD et GNU LGPL. Originellement réservée au système d'exploitation Mac OS X (à partir de la version 10.3 Panther), elle a été portée vers Linux et Windows. Ainsi le portage de WebKit pour les environnements GTK+ et Qt se nomment respectivement WebKitGTK+ et QtWebKit. WebKit est un fork du moteur de rendu KHTML du projet KDE utilisé notamment dans le navigateur Konqueror. Elle intègre deux sous-bibliothèques : WebCoreet JavaScriptCore correspondant respectivement à KHTML et KJS. WebKit est moteur de rendu, qui fournit une bibliotheque sur lequel on peut développer un navigateur web. Il a été dérivé à l’origine par Apple du moteur de rendu KHTML pour être utilisé par le navigateur web Safari et maintenant il est développé par KDE project, Apple, Nokia, Google et d'autres. WebKit est composé de deux librairies : WebCore et JavascriptCore qui sont disponible sous licence GPL. WebKit supporte le CSS, Javascript, AJAX. La version de WebKit présent dans Android à été légèrement modifiée pour s'adapter aux appareils mobiles.